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要打造全球影响力离不开动漫游戏产业

作者:中华志愿者书画院   时间:2022-05-08

上海二次元游戏公司上海米哈游公司总裁刘伟也向记者感叹:“2017年我国游戏产业收入已突破2000亿元,预计未来几年仍将保持增长,但是绝大多数游戏企业却都感受到了前所未有的压力和市场的残酷,市场上的流量成本急剧增加,赚钱的游戏产品数量几乎没有增加,王者荣耀这种国民级游戏产品挤压用户的时间,不少游戏公司面临裁员和倒闭。所以,通过扩充产品数量来堆高流水的打法已经玩不转了,疯狂粗暴的换皮时代也已经过去。在这样残酷的市场情况下,只有重视原创回归匠心,提倡创作为先、内容为王的工匠精神,去探索和满足用户的需求,我们的游戏市场才能保持健康发展和可持续的增长。”

深耕传统文化打造原创精品

上海“文创50 条”提出,逐步形成具有全球影响力的动漫游戏原创中心。要打造全球影响力离不开动漫游戏产业“引进来”和“走出去”的国际化互动合作,而形成动漫游戏原创中心则需要进一步加强原创能力,这是上海游戏产业的特色,也是保持优势的法宝。

在“引进来”方面,上海游戏产业一直走在行业前列。以游戏产业中重要一环家庭游戏产业为例,这是上海文化产业建设的重要发力点,作为中国家庭游戏的领军者,东方明珠是全球索尼PlayStation和微软Xbox两大游戏主机的中国区独家代理商和运营商,拥有国内游戏市场独特的优势。

今年东方明珠顺应中国社会消费整体升级转型的大趋势,进一步加快游戏行业布局,充分发挥和运营商的合作优势,将全球知名游戏IP引入中国,为国际和知名游戏公司进入中国市场探索出一个特定的商业运营模式。东方明珠董事、总裁张炜表示:“游戏业务是整个东方明珠‘娱乐+’战略的重要一环,其核心就是围绕着大屏构建泛娱乐生态,这也就是当年索尼和微软选择跟东方明珠来合作的原因,因为在大屏生态上,东方明珠有着得天独厚的优势。”